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书香拂槛初夏天|满5本折上7折
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  • 视觉艺术绘制教程

    房晓溪主编  /  2009-01-01  /  印刷工业出版社
    ¥16.6(7.2折)定价:¥23.0

    本书共分五章,讲解了色彩基本的理论知识,介绍了平面设计领域三个较为常用软件(Paint—er、Illustrator、CorelDRAW)的操作方法、动画人物五官的基本绘制方法、卡通人物形象的基本特点和表现技巧。本书内容全面、图文并茂,可作为相关设计院校动画专业的教材选用,还可供对动画感兴趣的人员自学使用...

  • Flash CS3从基础到应用

    房晓溪 主编  /  2008-05-01  /  印刷工业出版社
    ¥9.9(5.5折)定价:¥18.0

    本书系现代动漫教程中的一本,主要从职业技术的角度入手学习Flash MX 的升级版本FlashCS3,内容适合初学者学习。本书可以分为三部分;第一章、第二章主要详细介绍了Flash CS3的基本工具的使用方法,如何制作基本对象等必学功能;第三章、第四章重点剖析了制作动画的基内容,以添加了声音和制作特殊动画的方法。读者通过这部分学习。可以利用各种效果亲自制作出Flash动画。 本书第一章都将本章的主要内容、本章重点、本章目标提炼出

  • Maya 应用教程

    房晓溪 主编  /  2008-10-01  /  印刷工业出版社
    ¥13.8(5.5折)定价:¥25.0

    《Maya应用教程》主要讲述游戏制作软件Maya的使用方法和技巧。主要分为以下几个方面:Maya使用基础、Maya项目管理、三维空间的认识、游戏制作常用的菜单命令、多边形建模基础,最后通过两个实例(游戏道具剑,弩的制作)来贯通全书的讲述内容,使读者在学习完前面的基础操作以及建模知识以后能立即进行Maya创作。 《Maya应用教程》主要特点是内容全面,实例丰富。作者结合基础操作知识以及工作室的实际maya动画制作,给读者呈现了详细

  • 3ds Max应用教程

    房晓溪 主编  /  2008-11-01  /  印刷工业出版社
    ¥18.2(5.5折)定价:¥33.0

    《3ds Max应用教程》共分八章,详细讲解了3ds Max游戏制作三维空间和形体的创建、3ds Max二维形体的创建以及向三维形体转换的方法、3ds Max放样的编辑和修改、贴图坐标和贴图展开、游戏材质的编辑和基本类型、制作游戏道具实例的方法和技巧、灯光和摄影机的定位以及操作、3ds Max中动画界面有关动画制作的方法和技巧。每章后面部附有思考与练习题,以加深读者对所学内容的理解。 《3ds Max应用教程》结构清晰、内容全面

  • After Effects应用教程

    房晓溪主编  /  2009-01-01  /  印刷工业出版社
    ¥21.6(7.2折)定价:¥30.0

    本书主要讲解Adobe最新版本专业视频图像合成软件After Effects,主要内容包括界面操作与基本介绍、工作流程、文字动画、高级操作、视频特效制作、动画短片合成实例分析等。本书结构合理、章节清晰、内容深入浅出、可读性强,适合作为动画院校和相关院校动画专业教材,也可以作为对动画有兴趣人员的自学参考书...

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